02_PIM_보상_시스템 (1)

버전: 1.1 Final 작성일: 2026-01-20 변경 사항: 3-Layer 경제 시스템 반영 (PIM = 활동 포인트)


1. PIM 개요

1.1 정의

PIM (PlayArts Influence Metric): 사용자의 프로토콜 기여도를 측정하는 활동 포인트

1.2 3-Layer 시스템에서의 역할

PIM (활동 포인트)

     │ 시즌 보상

PLART (토큰) ────→ ARC (크레딧) ────→ AI Agent 사용
                   (단방향 전환)
항목
PIM
PLART
ARC

성격

활동 포인트

토큰

크레딧

획득

활동만

보상/구매

구매/전환

소비

없음

스테이킹/전환

AI 사용

거래

1.3 PIM 핵심 특징

  • 구매 불가: 활동으로만 획득

  • 직접 소비 없음: 시즌 보상 기준으로만 사용

  • 상대적 가치: 시즌 내 경쟁 기반


2. PIM 계산 공식

구성 요소
가중치
설명

Creation

40%

PPAP 등록 기여

Amplification

40%

MemePing 바이럴 기여

Attribution

20%

IP-AI 생태계 기여


3. Creation PIM (PPAP 등록)

3.1 CONVERSATION

토큰 수
기본 PIM

500~1,000

+5

1,001~2,000

+10

2,001~5,000

+15

5,001~10,000

+25

10,000+

+40

3.2 IMAGE

해상도
기본 PIM

1MP 미만

+3

1~4MP

+5

4MP 이상

+8

3.3 VIDEO

길이
기본 PIM

10초 이하

+10

11~30초

+20

31~60초

+35

60초 이상

+50

3.4 품질/희소성 배율

조건
배율

QS 3.5~4.0

1.2x

QS 4.0~4.5

1.5x

QS 4.5~5.0

2.0x

희소 도메인 (MEDICAL/LEGAL/FINANCE)

1.5x

비영어

1.3x

Extended Thinking

1.3x

3.5 Creation PIM 예시

케이스
계산
PIM

2,500 tokens, QS 3.2

15 × 1.0

15

5,000 tokens, QS 4.2

25 × 1.5

37.5

8,000 tokens, Medical, Korean

25 × 1.5 × 1.5 × 1.3

73.1


4. Amplification PIM (MemePing)

4.1 계산 방식

4.2 MIPS 연동

  • MIPS = ML 모델 출력 (0-100)

  • 4 Pillars: QWE, NPM, MCA, EQI (모델 학습 가중치)

  • 봇 탐지: 모델 내 자동 처리

4.3 제한

항목
제한

포스트당 상한

50 PIM

유저 일일 상한

200 PIM


5. Attribution PIM (IP 기여)

5.1 계산 방식

5.2 제한

항목
제한

건당

+1 PIM

상한

2,000 PIM/시즌


6. 시즌 리워드 풀 (PLART)

6.1 시즌 구조

항목

시즌 기간

30일

유저당 PIM 상한

10,000

시즌 전체 PIM 상한

10,000,000

6.2 U자형 PLART 배출

기간
시즌당 풀

시즌 1~12 (1년차)

3,000,000 PLART

시즌 13~36 (2-3년차)

4,000,000 PLART

시즌 37~48 (4년차)

3,500,000 PLART

49 이후

0.5%/시즌 감소, 최소 1,500,000 PLART

6.3 총 배출량

연차
배출량

1년차

36,000,000 PLART

2년차

48,000,000 PLART

3년차

48,000,000 PLART

4년차

42,000,000 PLART

4년 합계

174,000,000 PLART

6.4 5년차 이후 재충전

  • Treasury 10% 중 5% → 리워드 풀 재충전

  • 프로토콜 수익 기반 지속 가능성


7. PIM → PLART 변환 (시즌 보상)

7.1 변환 공식

circle-info

중요: PIM 자체는 소비되지 않음. 시즌 보상 기준으로만 사용됩니다.

7.2 예시

가정: 시즌 풀 4,000,000 PLART, 시즌 총 PIM 5,000,000

유저
PIM
PLART 보상

A

5,000

4,000 PLART

B

1,000

800 PLART

C

10,000

8,000 PLART


8. 2-Track 분배 (안티웨일)

8.1 Track 구조

Track
풀 비율
분배 기준
대상

Activity Pool

70%

sqrt(PIM)

모든 유저

Staking Pool

30%

스테이킹 × sqrt(PIM)

스테이킹 유저만

8.2 sqrt 적용 이유

문제: 선형 분배 시 웨일 집중 해결: sqrt로 분배 → 소규모 유저 비율 증가

PIM
선형 비율
sqrt 비율

100

1%

10%

10,000

100%

100%

8.3 분배 예시

가정: 시즌 풀 4,000,000 PLART

Activity Pool (2,800,000 PLART):

  • 유저 A (PIM 5,000): sqrt(5000) / Σsqrt(all) × 2,800,000

  • 유저 B (PIM 1,000): sqrt(1000) / Σsqrt(all) × 2,800,000

Staking Pool (1,200,000 PLART):

  • 유저 A (1,000 PLART 스테이킹): (1000 × sqrt(5000)) / Σ × 1,200,000

  • 유저 B (스테이킹 없음): 0


9. PIM 상한 초과 처리

9.1 캐리오버 시스템

초과 구간
처리

10,001~15,000

초과분 20% → 다음 시즌 캐리

15,001 이상

초과분 10% → 다음 시즌 캐리 + 리더보드

9.2 파워유저 보너스

  • 시즌 Top 100 → Treasury에서 100,000 PLART 추가 분배

  • 리더보드 공개 (투명성)


10. 클레임 및 지급

10.1 지급 시점

항목
시점

시즌 종료

D+1 자동 계산

클레임 가능

D+2

미클레임 만료

3시즌 (90일)

10.2 미클레임 처리

  • 3시즌 미클레임 → Treasury 반환

  • 알림: 시즌 종료 7일 전, 3일 전, 1일 전

10.3 미리보기

  • 시즌 중 주간 미리보기 제공

  • 예상 보상 = (현재 PIM / 예상 총 PIM) × 풀


11. 어뷰징 방지

11.1 탐지 메커니즘

유형
탐지 방법
처벌

셀프 공유

IP/지갑 클러스터 분석

PIM 몰수

봇 활동

ML 탐지 (MIPS 내장)

계정 차단

세탁 거래

온체인 패턴 분석

슬래싱

11.2 신고 시스템

  • 신고 → 커뮤니티 패널 검토

  • 확인 시 신고자 보상 (몰수 PIM의 10%)


12. PIM과 PLART/ARC 관계 요약

12.1 전환 흐름

12.2 핵심 차이

항목
PIM
PLART
ARC

획득

활동만

보상/구매/판매

구매/전환

가치

상대적 (경쟁)

변동 (시장)

고정 ($0.01)

용도

보상 기준

다목적

AI 사용


13. 주요 파라미터 요약

파라미터
변경

Creation 가중치

40%

거버넌스

Amplification 가중치

40%

거버넌스

Attribution 가중치

20%

거버넌스

Activity Pool

70%

거버넌스

Staking Pool

30%

거버넌스

시즌 기간

30일

고정

유저 PIM 상한

10,000

거버넌스

최소 배출

1,500,000 PLART

고정


문서 끝